Creando un Juego Interactivo con Tareas Repetitivas y Condicionales en Scratch
- Duración:
- 2 Sesión
- Agrupamiento:
- En parejas
Instrucciones:
En esta tarea, crearás un programa en Scratch que combine tareas repetitivas y condicionales para hacer un juego sencillo y divertido. Puedes guiarte con lo que hemos aprendido en Tareas repetitivas y condicionales. Aquí tienes las especificaciones concretas de lo que debe hacer tu programa:
Especificaciones del juego:
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Mover al personaje (repetición):
- Usa un bucle para que el personaje (Scratch o el que elijas) se mueva continuamente por la pantalla. Puede moverse hacia adelante o girar en círculos.
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Condición: Reaccionar al borde:
- Si el personaje toca el borde de la pantalla, debe girar 180 grados y seguir moviéndose.
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Condición: Interacción con el usuario:
- Si el usuario presiona la tecla de la flecha hacia arriba, el personaje debe saltar o hacer un sonido divertido (puedes elegir lo que prefieras).
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Contador de puntos (opcional, para hacerlo más divertido):
- Crea un contador de puntos que aumente en 1 cada vez que el usuario presione la tecla de flecha hacia arriba. Muestra el puntaje en la pantalla.
Entrega:
- Crea el programa siguiendo estas especificaciones en Scratch.
- Haz público el proyecto y copia el enlace.
- Sube el enlace del proyecto a través del porfolio de la unidad.
Recuerda:
- Usa bucles para la tarea repetitiva de movimiento continuo.
- Usa condiciones para que el personaje gire al tocar el borde y reaccione al presionar una tecla.
¡Diviértete creando tu propio mini-juego interactivo y haz que Scratch se mueva, salte y gire con las condiciones que has aprendido!