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👩‍💻 Tarea 3 👨‍💻

Creando un Juego Interactivo con Tareas Repetitivas y Condicionales en Scratch

Duración:
2 Sesión
Agrupamiento:
En parejas

Instrucciones:

En esta tarea, crearás un programa en Scratch que combine tareas repetitivas y condicionales para hacer un juego sencillo y divertido. Puedes guiarte con lo que hemos aprendido en Tareas repetitivas y condicionales. Aquí tienes las especificaciones concretas de lo que debe hacer tu programa:

Especificaciones del juego:

  1. Mover al personaje (repetición):

    • Usa un bucle para que el personaje (Scratch o el que elijas) se mueva continuamente por la pantalla. Puede moverse hacia adelante o girar en círculos.
  2. Condición: Reaccionar al borde:

    • Si el personaje toca el borde de la pantalla, debe girar 180 grados y seguir moviéndose.
  3. Condición: Interacción con el usuario:

    • Si el usuario presiona la tecla de la flecha hacia arriba, el personaje debe saltar o hacer un sonido divertido (puedes elegir lo que prefieras).
  4. Contador de puntos (opcional, para hacerlo más divertido):

    • Crea un contador de puntos que aumente en 1 cada vez que el usuario presione la tecla de flecha hacia arriba. Muestra el puntaje en la pantalla.

Entrega:

  1. Crea el programa siguiendo estas especificaciones en Scratch.
  2. Haz público el proyecto y copia el enlace.
  3. Sube el enlace del proyecto a través del porfolio de la unidad.

Recuerda:

  • Usa bucles para la tarea repetitiva de movimiento continuo.
  • Usa condiciones para que el personaje gire al tocar el borde y reaccione al presionar una tecla.

¡Diviértete creando tu propio mini-juego interactivo y haz que Scratch se mueva, salte y gire con las condiciones que has aprendido!

Creado con eXeLearning (Ventana nueva)