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📝 Práctica 6

Diseño Generativo de un Patrón mediante un Algoritmo

Duración:
00:30
Agrupamiento:
En parejas

Crea un programa en p5.js que genere un patrón (el que tú quieras) usando un algoritmo. El diseño debe incluir:

  • Al menos un bucle para repetir elementos.
  • Alguna variación (color, tamaño, rotación o posición) usando variables o un if.

Creado con eXeLearning (Ventana nueva)