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📝 Práctica 1

Práctica 1: Creación de Dibujos Básicos con Processing

Duración:
00:30
Agrupamiento:
En parejas

GatoEn esta práctica vas a demostrar que con figuras simples y código se pueden crear dibujos con bastante detalle. No se trata de copiar un dibujo perfecto, sino de pensarlo como un programador: descomponer una idea en formas básicas y colocarlas con lógica.


🧩 Enunciado de la práctica

Debes crear un programa en p5.js que dibuje una figura reconocible usando únicamente formas básicas. Puedes elegir, por ejemplo:

  • La cara de un animal
  • Una flor
  • Un personaje sencillo
  • Un objeto cotidiano

Requisitos obligatorios

Tu programa debe cumplir lo siguiente:

✅ Usar al menos 5 tipos de formas diferentes
(por ejemplo: círculo, rectángulo, triángulo, línea, elipse…)

✅ Utilizar background, fill y stroke para que el dibujo se vea claramente

✅ El dibujo debe aparecer centrado y completo dentro del canvas

✅ Todo el dibujo debe crearse solo con código (nada de imágenes)

🛠️ Recomendaciones de trabajo

Antes de programar:

  1. Piensa qué quieres dibujar.
  2. Divide el dibujo en formas simples.
  3. Decide posiciones y tamaños aproximados.

Después, pásalo a código poco a poco, forma a forma.

💡 No intentes hacerlo todo de golpe. Un dibujo complejo se construye sumando cosas simples.

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