Introducción
La programación orientada a eventos es una manera de trabajar la programación donde el funcionamiento del programa está determinado por eventos.
¿Qué es un Evento?
Un evento puede ser cualquier cosa importante que sucede, como un usuario tocando la pantalla, recibiendo un mensaje, o incluso el dispositivo detectando que se ha movido o inclinado. En Thunkable y otras plataformas de desarrollo de aplicaciones móviles, la programación orientada a eventos es fundamental para interactuar con el usuario.
Interactividad basada en eventos: Las aplicaciones en Thunkable responden a las interacciones del usuario (clics, toques, deslizamientos) y a eventos del sistema (inicio de la app, llegada de notificaciones, etc.).
Ventajas de la Programación Orientada a Eventos: