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⚙️ Proyecto: Creadores de Mundos Digitales ⚙️

🎯 Tarea inicial: Prepara tu equipo de trabajo

Duración:
1 sesión
Agrupamiento:
En parejas
  • Formad vuestro grupo y elegid un nombre creativo.
  • Repartid roles de forma justa: por ejemplo, diseñador 3D, animador, editor de sonido, programador, documentador.
  • Cread vuestra carpeta compartida en Google Drive.
  • Configurad vuestro tablero de Trello, o bien una lista de tareas en Google Docs/Keep.
  • Organizad una reunión de arranque en la que:
    • Escribáis los objetivos del equipo.
    • Planifiquéis las primeras 3 tareas que vais a completar esta semana.
    • Dejéis claro cómo os vais a comunicar (Whatsapp, comentarios en Drive, etc.).

🧩 Tarea 2: Diseña tu objeto 3D para el mundo PixelArt

Duración:
1 sesión
Agrupamiento:
En parejas

Tu equipo va a dar el siguiente paso en la creación del mundo interactivo: diseñar un objeto 3D original que formará parte del mini-juego que estáis desarrollando. Ese objeto puede ser:

  • 🧍‍♂️ Un personaje (protagonista, enemigo, aliado…)
  • 🧱 Un elemento del escenario (puerta mágica, plataforma, torre, árbol…)
  • 🗝️ Un objeto especial (recompensa, llave, artefacto, obstáculo…)

🎯 ¿Qué tienes que hacer?

  1. Diseña un objeto 3D original usando Tinkercad, combinando formas básicas de forma creativa.
  2. El diseño debe encajar con la historia y la estética de vuestro mundo PixelArt.
  3. Haz una captura de pantalla del modelo 3D desde varios ángulos.
  4. Escribe una pequeña ficha con:
    • Nombre del objeto
    • Función dentro del juego
    • Inspiración o idea detrás del diseño

💡 Requisitos

  • El objeto debe ser reconocible y visualmente atractivo.
  • No se trata de hacerlo complejo, sino creativo y coherente con la narrativa.
  • Se valorará especialmente la originalidad, la relación con la historia del juego y el esfuerzo en el modelado.

📤 ¿Qué entregas?

  • 1 a 3 capturas de pantalla del modelo 3D.
  • Ficha descriptiva del objeto.
  • Archivo del modelo si lo queréis usar como imagen en Scratch o en la presentación.

🎥 Tarea 3: Crea el material audiovisual de tu mundo interactivo

Duración:
1 sesión
Agrupamiento:
En parejas

En esta tarea, tu equipo va a diseñar y producir contenido audiovisual propio que formará parte del universo de vuestro mini-juego. Este contenido puede servir para:

  • Ambientar la historia (música, efectos, narraciones).
  • Introducir el juego (vídeo de presentación).
  • Acompañar escenas del juego en Scratch o de la presentación final.

🎯 ¿Qué tienes que hacer?

  1. Graba, edita y crea al menos un recurso audiovisual original usando las herramientas vistas en clase:
    • Vídeo: puede ser una intro, una escena narrativa o una cinemática.
    • Sonido: música de fondo, efectos de sonido, voces de personajes...
    • Animación breve: usando fotogramas o edición de imágenes.
  2. El material puede integrarse de dos formas:
    • Dentro del propio mini-juego en Scratch (como sonido o secuencia visual).
    • En la presentación final en Genially o Canva como parte de la narrativa interactiva.

🛠️ Herramientas recomendadas

  • CapCut / iMovie / OpenShot (vídeo y animación).
  • Audacity / apps móviles (edición y grabación de sonido).
  • Scratch (si integras sonidos o animaciones en el juego).

💡 Requisitos

  • El recurso debe ser original y creado por el equipo.
  • Debe estar relacionado con la temática del juego y aportar valor narrativo o visual.
  • Se valorará la coherencia estética, la calidad técnica y la creatividad.

📤 ¿Qué entregas?

  • El archivo o enlace al recurso audiovisual (vídeo o audio).
  • Una breve descripción del material:
    • ¿Qué representa?
    • ¿Dónde se integrará en el proyecto?
    • ¿Quién lo ha creado y con qué herramienta?

🎮 Tarea Final: Crea tu mini-juego interactivo y presenta tu mundo PixelArt

Duración:
1 sesión
Agrupamiento:
En parejas

Ha llegado el momento de dar vida a todo lo que habéis creado durante esta unidad. En esta tarea final, vuestro equipo debe programar el mini-juego en Scratch y crear una presentación interactiva que recoja todo vuestro trabajo como una historia inmersiva o instalación artística generativa e interactiva.


🎯 ¿Qué tenéis que hacer?

  1. Programar el mini-juego en Scratch, integrando:
    • Los personajes, objetos y escenarios diseñados.
    • Las animaciones y mecánicas de juego (movimiento, recolección, cambio de escenas…).
    • Los sonidos y efectos creados por el equipo.
  2. Crear una presentación interactiva en Genially o Canva que muestre todo el mundo que habéis imaginado, como si fuera una instalación artística digital. Debe incluir:
    • Una primera diapositiva con un vídeo narrativo (intro o presentación del universo del juego).
    • Una diapositiva que integre el mini-juego de Scratch incrustado o enlazado.
    • Otras diapositivas opcionales con recursos extra: renders del modelado 3D, bocetos, mapas del mundo, sonidos adicionales, etc.

📋 Requisitos del producto final

✅ El mini-juego debe:

  • Tener un objetivo claro (aunque sea simple: explorar, recoger, desbloquear...).
  • Contener al menos una interacción significativa con el jugador.
  • Incluir elementos creados por el grupo (imágenes, sonidos, ideas, narrativa…).

✅ La presentación debe:

  • Ser visual, coherente y navegable.
  • Tener un diseño acorde al estilo del juego (retro, fantástico, tecnológico…).
  • Contar una historia o funcionar como una experiencia artística interactiva.

🛠️ Herramientas recomendadas

  • Scratch (para programar el mini-juego).
  • Genially o Canva (para la presentación interactiva).
  • Google Drive (para compartir los archivos y enlaces).
  • Trello + Docs (para organizar y documentar el trabajo, si lo desean).

📤 ¿Qué entregáis?

  1. Enlace al juego en Scratch (compartido y accesible).
  2. Enlace a la presentación final que recoja todo el trabajo.
  3. Una ficha breve del proyecto con:
    • Nombre del equipo.
    • Enlace al Drive con recursos.
    • Descripción breve de la historia o temática.
    • Quién se ha encargado de cada parte.

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