Saltar la navegación

5. 📖 Estructuras de Control

Introducción

Las estructuras de control son elementos fundamentales en cualquier lenguaje de programación, ya que permiten dirigir el flujo de ejecución de un programa. Estas estructuras facilitan la toma de decisiones, la repetición de operaciones y el recorrido por las estructuras de datos. En este punto, introduciremos las estructuras de control básicas que nos prepararán para entender en profundidad las estructuras condicionales e iterativas.

Tipos de Estructuras de Control

  • Estructuras Condicionales: Permiten tomar decisiones en el código para ejecutar diferentes acciones según si una o más condiciones se cumplen. Las estructuras condicionales más comunes son if, else y elif (else if).

Estructura Condicional en Scratch
Estructura Condicional en Scratch
  • Estructuras Iterativas (Bucles): Facilitan la ejecución repetida de un bloque de código mientras se cumpla una condición específica. Los principales bucles en la mayoría de los lenguajes de programación incluyen for y while.

Estructuras Iterativas en Scratch
Estructuras Iterativas en Scratch

Creado con eXeLearning (Ventana nueva)