Saltar la navegaci贸n

2. 馃摉 Los modelos por capas

Los modelos por capas

Profundizando en el mundo de las redes de ordenadores y siguiendo con las analog铆as con el mundo real, es posible que dos personas en cualquier parte del mundo puedan compartir un inter茅s com煤n. A modo de ejemplo, vamos a utilizar un supuesto: tenemos dos fil贸sofos, uno espa帽ol y otro ruso que necesitan compartir sus ideas. El primer problema que encuentran es el idioma y ambos necesitan un traductor. El espa帽ol necesita un traductor que traduzca las ideas de espa帽ol a ingl茅s, por ejemplo. El traductor ruso, hace lo mismo con las palabras del ruso al ingl茅s. Ambos traductores no tienen ni idea de c贸mo van a enviar las ideas desde Espa帽a a Rusia y viceversa y necesitan un medio com煤n para el env铆o de informaci贸n. Ambos traductores acuerdan que la mejor forma de intercambio de ideas es WhatsApp ya que ambos disponen de esta aplicaci贸n. La forma de comunicarse queda resumida en la siguiente imagen:

Los fil贸sofos utilizan algo que les une para entenderse. En este caso, es la filosof铆a. Los traductores tambi茅n pueden usar algo en com煤n que les une para poder intercambiar informaci贸n y acordar un lenguaje com煤n, en este caso, el ingl茅s. Esto que une tanto a los fil贸sofos, traductores, etc. est谩 representado en la imagen con l铆neas discontinuas y son los protocolos.

La informaci贸n, como se puede comprobar, va bajando de nivel en nivel hasta que llega al 煤ltimo y se env铆a. En el extremo remoto, la informaci贸n va subiendo de niveles hasta que llega a los fil贸sofos que est谩n situados en lo m谩s alto. Por el camino, es posible que WhatsApp haya fallado y se haya tenido que volver a enviar o aspectos similares de forma inapreciable para los fil贸sofos y los traductores.

Esto es comparable a la torre de protocolos OSI o los protocolos TCP/IP que utilizan los ordenadores para poder comunicarse entre s铆. Una aplicaci贸n de un ordenador ser铆a comparable a un fil贸sofo. La aplicaci贸n no tiene por qu茅 saber qu茅 sistema operativo tendr谩 el ordenador remoto o si los datos los recibir谩 a trav茅s de Wifi o un cable. Lo 煤nico que le interesa a la aplicaci贸n es hablar de lo mismo con la aplicaci贸n que reside en el ordenador del otro extremo. La aplicaci贸n no sabe c贸mo enviar los datos pero s铆 que tiene disponible un componente bajo ella a la que le puede enviar la informaci贸n y desentenderse de los posibles problemas de comunicaci贸n. Por tanto, en un ordenador conectado en red hay una torre de protocolos. Una aplicaci贸n como Google Chrome o Mozilla Firefox estar铆an en lo alto de la torre de protocolos actuando como cliente de la informaci贸n y comunic谩ndose con un servidor web situado en lo alto de la torre de protocolos del ordenador remoto.

Creado con eXeLearning (Ventana nueva)